וקטור מבוסס מסכים נוצלו עבור משחקי ארקייד ב 70s, כמו גם ’80s. CRT רגיל מנצל גרפיקה סריקה, אשר מוצגים על ידי deflecting קרן בתבנית רשת על זרחן. מסך וקטור מטפח את הקורה בקווים ולא ברשת מלאה, ציור רק את הווקטורים הדרושים. אולי המשחק הטוב ביותר הבין וקטור הוא האסטרואידים המקוריים.
[ג’רמי] פיתחה מקרן לייזר RGB, כמו גם רצון לרוץ כמה כותרות ארקייד מסורתית על זה. הוא התחיל על ידי ניצול אמולטור Xmame, אבל היה צריך להתאים אישית אותו אינטראקציה עם לייזר, כמו גם למזער מהבהב על התצוגה.
כדי לנהל את הלייזר, נעשה שימוש בגירסה מותאמת אישית של OpenLase. זה היה צריך להיות משופר כדי לתמוך בצבע RGB. מקורות מותאמים אישית עבור אמולטור מאמה, כמו גם OpenLase מוצעים על Github.
החבר של ג’רמי], [סטיב], אפילו יש משחק מבוסס וקטור שהוא מורכב על המערכת. “מלחמת העולם השנייה” היא קרב יריות- up על vi כמו גם עורכי טקסט Emacs.
תוצאות ההתפתח מוצגות בסדרה של קטעי וידאו לאחר ההפסקה.